Android Oyun Programlama

Stok Kodu:
9786058666016
Boyut:
15x21
Sayfa Sayısı:
344
Baskı:
2
Basım Tarihi:
2012
Kapak Türü:
İnce Kapak
Kağıt Türü:
1. Hm. Kağıt
Dili:
Türkçe
%30 indirimli
250,00TL
175,00TL
9786058666016
593085
Android Oyun Programlama
Android Oyun Programlama
175.00

Mobil oyun sektöründe, Android alanında ilk ve tek Tu?rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu?cu? ile daha gerçekçi, daha gu?çlu? oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölu?mu?nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu?rlerini temelden kavrayacaksınız.

Eclipse Gelistirme Ortamı
Android SDK ve Emu?lat.r Kurulumu
Oyun Motoru Nedir
Fizik Motoru Islevleri
Kurulumlar
Ön Bilgiler 17
Andengine Oyun Motoru
Box2D Fizik Motoru
Temel Kavramlar
Geometrik Sekiller
Metodlar
Resim G.ru?ntu?leme, Animasyon
Dokunmatik Ekran Kullanımı
Nesneler Arasındaki Etkilesimler
Multi-Touch Programlama
Update Sistemi
Fizik Kullanımı (Box2D)
PhysicsWorld
Çarpısmalar
Hız Kavramı
Sensör Kullanımı
Parçacık Sistemleri
Metin Olusturma
Sound ve Music Nesneleri
Fiziksel Tus Yönetimi
Menu? Oluşturma
Blok Kırma Oyunu
Balon Patlatma Oyunu
(Tanıtım Bülteninden)



Sayfa Sayısı: 352

Baskı Yılı: 2016


Dili: Türkçe
Yayınevi: Dikeyeksen

Mobil oyun sektöründe, Android alanında ilk ve tek Tu?rkçe kaynak olma özelliğine sahip olan bu kitap ile oyun geliştirmenin rahatlığını tadacaksınız. Andengine altyapısı ve Box2D fizik motorunun gu?cu? ile daha gerçekçi, daha gu?çlu? oyunlar geliştirebileceksiniz. Her bölu?mu?nde örnek uygulama bulacağınız bu kitapta konular adım adım, basitten karmaşığa doğru sıralanmıştır. Kitap sonundaki örnek oyunlar ile farklı oyun tu?rlerini temelden kavrayacaksınız.

Eclipse Gelistirme Ortamı
Android SDK ve Emu?lat.r Kurulumu
Oyun Motoru Nedir
Fizik Motoru Islevleri
Kurulumlar
Ön Bilgiler 17
Andengine Oyun Motoru
Box2D Fizik Motoru
Temel Kavramlar
Geometrik Sekiller
Metodlar
Resim G.ru?ntu?leme, Animasyon
Dokunmatik Ekran Kullanımı
Nesneler Arasındaki Etkilesimler
Multi-Touch Programlama
Update Sistemi
Fizik Kullanımı (Box2D)
PhysicsWorld
Çarpısmalar
Hız Kavramı
Sensör Kullanımı
Parçacık Sistemleri
Metin Olusturma
Sound ve Music Nesneleri
Fiziksel Tus Yönetimi
Menu? Oluşturma
Blok Kırma Oyunu
Balon Patlatma Oyunu
(Tanıtım Bülteninden)



Sayfa Sayısı: 352

Baskı Yılı: 2016


Dili: Türkçe
Yayınevi: Dikeyeksen
Tüm kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 175,00    175,00   
Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Kapat